Un an après la mort de sa sœur, Fiona trouve une lettre que celle-ci lui a laissée. Elle y parle du monde des esprits caché de Tidewind, une île de la mer du Nord battue par les vents. Le cœur battant, Fiona part sur les traces de sa sœur, accompagnée de Tofu, son hamster-esprit.
Tidewind est un petit jeu d'action-aventure en monde ouvert. Explore l'île à pied et à vélo, fais la connaissance des insulaires et découvre le monde des esprits dont parlait la sœur de Fiona. Les tempêtes ont bloqué les chemins, et les anciennes portes des esprits se sont effondrées il y a bien longtemps. C'est donc à toi de trouver de nouveaux itinéraires et de rétablir l'équilibre avec l'aide des insulaires et des esprits-chats. C'est la chance de Fiona de tenir la promesse de sa sœur : se retrouver sur Tidewind, une dernière fois.
À pied et à vélo, le long des routes côtières et des chemins de campagne. Lis les panneaux routiers et les balises de randonnée, suis les recommandations du club de randonnée de Tidewind, ou file carrément hors des sentiers battus. Là où le vélo ne passe pas, tu marches ou tu grimpes.
Les portes de l'île se sont effondrées il y a longtemps. Mais regarde bien : les signes des esprits sont partout. Redresse une pierre de porte, fais tinter la sonnette de ton vélo, et un chemin vers le monde des esprits s'ouvre à toi.
Tidewind cache ses indices à la vue de tous, et ses habitants se souviennent de choses qui ne collent pas toujours… jusqu'à ce que tu arrives. Chaque énigme que tu assembles ouvre de nouveaux lieux, de nouvelles missions et de nouveaux personnages.
Rends service, distribue le courrier ébouriffé par le vent, et fais connaissance avec les insulaires et les esprits qui partagent l'île avec eux. Certains t'aident tout de suite, d'autres ont besoin d'un petit coup de pouce. Tofu est toujours à tes côtés.
Des routes côtières sinueuses et des chemins de campagne relient de petits villages, des maisons de vacances, des sites historiques et des lieux enchantés cachés dans les dunes sculptées par le vent, la lande sauvage et les collines escarpées. Aucun marqueur de quête à l'écran : tu trouves ton chemin avec la carte, les panneaux, les balises de randonnée et les repères du paysage.
À vélo ou à pied ? Quel chemin choisiras-tu ?
Il y a bien longtemps, les tempêtes ont renversé les anciennes portes des esprits de l'île. Redresse les pierres de porte, fais tinter la sonnette de ton vélo et passe de l'autre côté… dans un monde des esprits où les lieux familiers ont changé, rempli d'énigmes, de mystères et d'esprits-chats qui ont hâte de te rencontrer.
« Comme la nuit et le jour, comme le vent et la marée, ici et là-bas vivent côte à côte. » Une vieille chanson populaire de Tidewind.
Tofu, ton hamster-esprit, est toujours à tes côtés. Il peut appeler ton vélo à distance et distribue des conseils (le plus souvent) utiles. Les insulaires, eux, ont plein de services à te demander, d'histoires à raconter et de courrier ébouriffé par le vent à livrer. Et comme la Fête des âmes approche et que les plus beaux jours de l'île semblent derrière elle, certains d'entre eux ne refuseraient pas un peu de l'optimisme de Fiona.
Qui rencontreras-tu ensuite ?
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Nous le pensons aussi. Tidewind est fait pour être joué blotti sur le canapé, et nous voulons le porter sur toutes tes consoles préférées, Nintendo Switch 2 tout particulièrement. Inscris-toi à la newsletter et tu sauras dès qu'une plateforme est confirmée.
Oui. Tidewind n'est pas une suite de niveaux linéaires et de cinématiques, mais toute une île vivante à parcourir, avec ses propres chemins, ses lieux et ses habitants qui vaquent à leur quotidien. Là où le vélo ne passe pas, tu marches ou tu grimpes.
Assez longtemps pour une histoire complète, assez court pour le terminer en quelques soirées, même quand tes journées sont chargées. Nous respectons ton temps : pas de boucles fastidieuses, rien qui étire artificiellement le jeu, juste une ambiance apaisante et de l'exploration à ton rythme. Un peu comme des vacances.
À tous ceux qui aiment les histoires profondes et les mondes dans lesquels se perdre. Que tu joues beaucoup, que tu n'aies pas touché à un jeu depuis des années ou que tu sois simplement curieux des jeux vidéo sans savoir par où commencer. Aucune expérience nécessaire. Tidewind est adapté aux familles et se joue merveilleusement à plusieurs sur le canapé : une personne à la manette, et tous les autres qui cherchent le chemin.
Parce que tout est fait à la main par de vrais artistes. Aucune image, aucun texte et aucun son n'a été généré par l'IA. Nous sommes une petite équipe avec de nombreuses années d'expérience dans le jeu vidéo, et Tidewind est notre projet de cœur. Nous respectons les joueurs, et nous respectons l'art. Sous le capot, c'est Unreal Engine 5 : Tidewind t'offre donc tout ce que tu attends d'un jeu moderne en monde ouvert.
Nous ne le savons pas encore, mais moins qu'une soirée en ville avec des amis.
Pas encore publiquement. Pendant le développement, nous organisons des playtests et invitons des testeurs parmi les abonnés de la newsletter. Laisse donc ton e-mail ci-dessus si tu veux en faire partie.
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