お姉さんを亡くしてから1年後、Fionaはお姉さんが遺した一通の手紙を見つけます。そこに綴られていたのは、北海に浮かぶ風の強い島Tidewindに隠された、精霊の世界のこと。胸を高鳴らせたFionaは、精霊のハムスターTofuと一緒に、お姉さんの足跡をたどる旅に出ます。
Tidewindは、小さなオープンワールドのアクションアドベンチャーです。徒歩や自転車で島を探検し、島の人々と心を通わせながら、Fionaのお姉さんが書き残した精霊の世界を見つけ出しましょう。嵐で道はふさがれ、古い精霊の門もはるか昔に倒れてしまいました。新しい道を見つけ出し、島の人々や猫の精霊たちと力を合わせてバランスを取り戻すのは、あなたです。それはFionaにとって、「Tidewindで、もう一度だけ会おうね」というお姉さんとの約束を果たすチャンスでもあります。
徒歩でも自転車でも、海沿いの道や野道を自由に進めます。道路標識やハイキングの道しるべを読み、Tidewind ハイキングクラブのおすすめをたどるのもよし、思いのままに野原を突っ切るのもよし。自転車で行けない場所は、歩いたり登ったりして進みましょう。
島の門は、はるか昔に倒れてしまいました。それでも、よく見れば精霊たちの気配があちこちに残っています。門石を立て直して自転車のベルを鳴らせば、精霊の世界への道が開きます。
Tidewindは手がかりを堂々と見せていますし、島の人々はあなたが来るまで、つじつまの合わない記憶を抱えたままです。謎を一つ解くたびに、新しい場所、頼まれごと、出会いが広がっていきます。
頼まれごとをこなしたり、風にさらされた郵便物を届けたりしながら、島の人々や、島を一緒に分かち合う精霊たちと出会いましょう。すぐに力を貸してくれる人もいれば、少しきっかけが必要な人もいます。Tofuはいつもそばにいます。
曲がりくねった海沿いの道や野道が、小さな町や別荘、史跡、そして風に削られた砂丘や荒れ地、ごつごつした丘に隠れた不思議な場所をつないでいます。画面上のクエストマーカーはありません。地図、道路標識、ハイキングの道しるべ、目印になる建物を頼りに進みましょう。
自転車で行く?それとも歩いて行く?あなたはどの道を選びますか?
はるか昔、嵐が島の古い精霊の門を倒してしまいました。門石を立て直して自転車のベルを鳴らし、一歩踏み出せば……そこは見慣れた場所がすっかり姿を変えた精霊の世界。パズルや謎、そしてあなたを待ちわびる猫の精霊たちでいっぱいです。
「夜と昼、風と潮のように、こちらとあちらは寄り添っている」――Tidewindに古くから伝わる民謡より。
精霊のハムスターTofuは、いつもあなたのそばにいます。遠くから自転車を呼び寄せてくれるし、(たいていは)役に立つアドバイスもくれます。島の人々には、頼みたいこと、聞かせたい話、届けてほしい風まみれの郵便物がいっぱい。魂の祭りが近づき、島の一番いい時期は過ぎてしまったかのよう。そんな中、Fionaの前向きさを少し分けてほしい人も、きっといるはずです。
次は誰に会えるでしょう?
Tidewindは現在開発中で、ニュースレターでは開発の進み具合をお伝えしています。配信は月に1回、ときにはそれ以下です。新しい映像をいち早く見られたり、プレイテストにご招待したり、発売日が決まったらすぐにお知らせしたりします。スパムは送りませんし、配信解除はいつでもできます。
Tidewindはまだ開発中のため、発売日はお約束できません。決まったら、まずニュースレターでお知らせします。
PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X、macOSを予定しています。ニュースレターに登録していただければ、プラットフォームが確定次第お知らせします。
私たちもそう思います。Tidewindは、ソファでくつろぎながら遊ぶために作っていて、Nintendo Switch 2を含め、みなさんのお気に入りのコンソールで遊べるようにしたいと考えています。ニュースレターに登録していただければ、プラットフォームが確定次第お知らせします。
はい。Tidewindは、一本道のステージとムービーをつなげたゲームではありません。独自の道や場所があり、人々が日々の暮らしを営む、生きた島そのものです。自転車で行けない場所は、歩いたり登ったりして進みましょう。
ひとつの物語を最後まで味わえる長さで、忙しい毎日でも数日の夜で遊び終えられる短さです。みなさんの時間を大切にしたいので、退屈な作業の繰り返しや、水増しのための要素はありません。あるのは、のんびりした雰囲気と、自分のペースで楽しむ探検だけ。ちょっとした休暇のようなゲームです。
奥深い物語や、どっぷり浸れる世界が好きな方に向けたゲームです。よく遊ぶ方も、何年もゲームから離れていた方も、ゲームには興味があるけれど何を遊べばいいか分からない方も大歓迎。経験は必要ありません。Tidewindは家族みんなで楽しめて、ソファで一緒に遊ぶのにもぴったり。コントローラーを握るのはひとり、残りのみんなは道案内担当です。
すべて本物のアーティストが手作りしているからです。グラフィックも、テキストも、サウンドも、AIで生成したものはありません。私たちは、ゲーム開発の経験を長年積んできた小さなチームで、Tidewindは私たちの情熱プロジェクトです。プレイヤーのみなさんを大切にし、アートを大切にしています。エンジンにはUnreal Engine 5を使っているので、モダンなオープンワールドゲームに期待するものはひと通り楽しめます。
まだ決まっていません。ただ、友だちと街で過ごす一晩分より安くなる予定です。
一般公開はまだです。開発中にプレイテストを行い、ニュースレターの登録者から参加者をご招待します。参加したい方は、上のフォームからメールアドレスを登録してください。
もうすぐです。Steamのストアページを準備中で、公開したらニュースレターでお知らせします。上のフォームから登録していただければ、いち早くTidewindをウィッシュリストに追加できます。
まだありません。現在準備中で、オープンしたらまずニュースレターの登録者に招待をお送りします。それまでは、ニュースレターとSNSが最新情報を追う一番のおすすめです。