Een jaar na het overlijden van haar zus vindt Fiona een brief die zij voor haar heeft achtergelaten. Daarin staat de verborgen geestenwereld van Tidewind beschreven, een winderig eiland in de Noordzee. Vol enthousiasme gaat ze op pad om in de voetsporen van haar zus te treden, met geesthamster Tofu aan haar zijde.
Tidewind is een klein open-wereld-actieavontuur. Verken het eiland te voet en op de fiets, raak bevriend met de eilandbewoners en ontdek de geestenwereld waarover Fiona’s zus schreef. Stormen hebben paden versperd en de eeuwenoude geestenpoorten zijn lang geleden omgevallen. Het is dus aan jou om nieuwe routes te vinden en samen met eilandbewoners en kattengeesten het evenwicht te herstellen. Dat is Fiona’s kans om de belofte van haar zus na te komen: dat ze elkaar op Tidewind nog een laatste keer zullen ontmoeten.
Te voet en op de fiets, langs kustwegen en veldpaden. Lees de verkeersborden en wandelmarkeringen, volg de aanbevelingen van de Tidewind-wandelclub of ga helemaal offroad. Waar je niet kunt fietsen, loop of klim je.
De poorten van het eiland zijn lang geleden omgevallen. Maar kijk goed, en je ziet overal sporen van de geesten. Zet een poortsteen weer overeind, bel met je fietsbel, en er opent zich een pad naar de geestenwereld.
Tidewind laat zijn aanwijzingen gewoon open en bloot liggen, en de bewoners herinneren zich dingen die niet altijd kloppen – totdat jij langskomt. Elke puzzel die je oplost, opent nieuwe plekken, opdrachten en personages.
Voer opdrachten uit, bezorg winderige post en leer de eilandbewoners kennen, en de geesten die het eiland met hen delen. Sommigen helpen je meteen, anderen hebben een duwtje nodig. Tofu is altijd aan je zijde.
Kronkelende kustwegen en veldpaden verbinden dorpjes, vakantiehuisjes, historische plekken en betoverde oorden, verscholen in door de wind gevormde duinen, wilde heide en ruige heuvels. Geen questmarkers in beeld: je vindt je weg met kaart, straatnaamborden, wandelmarkeringen en bakens in het landschap.
Op de fiets of te voet? Welk pad neem jij?
Stormen hebben de eeuwenoude geestenpoorten van het eiland lang geleden omvergehaald. Zet de poortstenen weer overeind, bel met je fietsbel en stap erdoorheen... naar een geestenwereld waar vertrouwde plekken veranderd zijn, vol puzzels, mysteries en kattengeesten die popelen om je te ontmoeten.
“Als nacht en dag, als wind en vloed, zijn hier en daar elkaar goed.” Een oud volkslied van Tidewind.
Tofu, je geesthamster, is altijd bij je. Hij kan je fiets van een afstand oproepen en deelt (meestal) behulpzame adviezen uit. De eilandbewoners hebben op hun beurt genoeg gunsten te vragen, verhalen te vertellen en winderige post om te bezorgen. En nu het Festival der Zielen nadert en de beste dagen van het eiland voorbij lijken, kunnen sommigen van hen best een beetje van Fiona’s optimisme gebruiken.
Wie ontmoet je als volgende?
Tidewind is nog in ontwikkeling, en in de nieuwsbrief vertellen we hoe het ervoor staat. We sturen één e-mail per maand, soms minder. Je ziet nieuw beeldmateriaal als eerste, wordt uitgenodigd voor playtests en hoort de releasedatum zodra we die weten. Geen spam, en je kunt je op elk moment afmelden.
Tidewind is nog in ontwikkeling, dus we kunnen nog geen datum beloven. In de nieuwsbrief maken we hem als eerste bekend.
We mikken op pc, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X en macOS. Meld je aan voor de nieuwsbrief, dan hoor je het zodra een platform bevestigd is.
Dat vinden wij ook. Tidewind is gemaakt om lekker onderuitgezakt op de bank te spelen, en we willen het uitbrengen op al je favoriete consoles, Nintendo Switch 2 nadrukkelijk inbegrepen. Meld je aan voor de nieuwsbrief, dan hoor je het zodra een platform bevestigd is.
Ja. Tidewind is geen reeks lineaire levels en tussenfilmpjes, maar een heel, levendig eiland om op rond te trekken, met eigen paden, plekken en mensen die hun dagelijkse dingen doen. Waar je niet kunt fietsen, loop of klim je.
Lang genoeg voor een compleet verhaal, kort genoeg om in een paar avonden uit te spelen, ook als je dagen vol zitten. We respecteren je tijd: geen saaie herhaling en niets dat het spel kunstmatig rekt, alleen een rustgevende sfeer en verkennen in je eigen tempo. Een beetje zoals op vakantie.
Voor iedereen die van een diep verhaal en een wereld om in te verdwalen houdt. Dat zijn gamers die veel spelen, mensen die al jaren geen game hebben aangeraakt en iedereen die nieuwsgierig is naar games maar niet weet wat te spelen. Ervaring heb je niet nodig. Tidewind is gezinsvriendelijk en heerlijk om samen op de bank te spelen: één persoon met de controller en alle anderen die de weg wijzen.
Omdat alles met de hand is gemaakt door echte kunstenaars. Er is geen AI gebruikt voor de beelden, de teksten of het geluid. We zijn een klein team met jarenlange ervaring in het maken van games, en Tidewind is ons passieproject. We waarderen de spelers en we waarderen de kunst. Onder de motorkap draait Unreal Engine 5, dus je krijgt alles wat je van een moderne open-wereldgame verwacht.
Dat weten we nog niet, maar minder dan een avondje stappen met vrienden.
Nog niet openbaar. Tijdens de ontwikkeling houden we playtests en nodigen we testers uit de nieuwsbrieflijst uit. Laat hierboven dus je e-mailadres achter als je erbij wilt zijn.
Heel snel. De Steam-pagina is in de maak, en in de nieuwsbrief kondigen we hem aan zodra hij live gaat. Meld je hierboven aan, en je hoort bij de eersten die Tidewind op de verlanglijst zetten.
Nog niet. We zijn hem nog aan het opzetten, en nieuwsbriefabonnees krijgen als eersten de uitnodiging zodra hij opengaat. Tot die tijd zijn de nieuwsbrief en onze socialemediakanalen de beste plekken om ons te volgen.
Laat je e-mailadres achter, en we laten je weten zodra het eiland opengaat.