언니가 세상을 떠나고 1년이 지난 어느 날, Fiona는 언니가 남긴 편지를 발견해요. 편지에는 북해의 바람 부는 섬 Tidewind에 숨겨진 영혼의 세계 이야기가 담겨 있었죠. 설렌 마음으로 Fiona는 언니의 발자취를 따라 길을 나서요. 영혼 햄스터 Tofu가 곁에서 함께하고요.
Tidewind는 아담한 오픈 월드 액션 어드벤처예요. 걸어서, 또 자전거로 섬을 탐험하고, 섬사람들과 마음을 나누며, Fiona의 언니가 이야기했던 영혼의 세계를 발견해 보세요. 폭풍이 길을 막았고, 오래된 영혼의 문은 아주 오래전에 쓰러졌어요. 새로운 길을 찾고, 섬사람들과 고양이 영혼들과 함께 균형을 되찾는 일은 바로 당신의 몫이에요. 그것은 Fiona가 언니와의 약속, 즉 Tidewind에서 단 한 번 다시 만나자는 약속을 지킬 기회이기도 해요.
걸어서, 또 자전거로 해안 도로와 들길을 따라가 보세요. 도로 표지판과 하이킹 표식을 읽고, Tidewind 하이킹 클럽의 추천 코스를 따라가도 좋고, 아예 길을 벗어나 달려도 좋아요. 자전거로 갈 수 없는 곳은 걷거나 기어올라 가면 돼요.
섬의 문들은 아주 오래전에 쓰러졌지만, 자세히 살펴보면 곳곳에서 영혼의 흔적이 보여요. 문돌을 다시 세우고 자전거 벨을 울리면, 영혼 세계로 가는 길이 열려요.
Tidewind는 단서를 아주 눈에 잘 띄는 곳에 숨겨 두고, 섬 사람들은 앞뒤가 맞지 않는 일들을 기억하고 있어요. 당신이 찾아오기 전까지는요. 수수께끼를 하나씩 맞출 때마다 새로운 장소와 임무, 인물이 열려요.
부탁을 들어주고, 바람에 날려 온 우편물을 배달하며, 섬사람들과 그들과 섬을 나눠 쓰는 영혼들을 알아가 보세요. 바로 도와주는 이도 있고, 살짝 등을 떠밀어 줘야 하는 이도 있어요. Tofu는 언제나 당신 곁에 있어요.
구불구불한 해안 도로와 들길이 작은 마을과 휴가용 별장, 유서 깊은 명소, 그리고 바람이 빚은 모래언덕과 거친 황야, 험준한 언덕 속에 숨은 신비로운 장소들을 이어 줘요. 화면 속 퀘스트 마커는 없어요. 지도와 도로 표지판, 하이킹 표식, 랜드마크를 보며 스스로 길을 찾아가요.
자전거로 갈까요, 걸어서 갈까요? 어떤 길을 택할 건가요?
폭풍은 아주 오래전 섬의 고대 영혼의 문들을 쓰러뜨렸어요. 문돌을 다시 세우고, 자전거 벨을 울리고, 그 문을 지나가 보세요. 낯익은 장소들이 다른 모습으로 바뀐 영혼의 세계가 기다리고 있어요. 수수께끼와 비밀, 그리고 당신을 만나고 싶어 하는 고양이 영혼들로 가득한 곳이에요.
“밤과 낮처럼, 바람과 물결처럼, 이곳과 저곳은 나란히 머문다네.” Tidewind에 전해 내려오는 옛 민요예요.
영혼 햄스터 Tofu는 언제나 당신 곁에 있어요. 멀리서도 자전거를 불러올 수 있고, (대체로) 도움이 되는 조언도 해 줘요. 섬사람들은 들어줄 부탁과 들려줄 이야기, 전해 줄 바람 묻은 우편물이 한가득이에요. 게다가 영혼 축제가 다가오는데 섬의 전성기는 지나간 듯해서, 몇몇 사람들에게는 Fiona의 낙천적인 마음이 조금 필요할지도 몰라요.
다음엔 누구를 만나게 될까요?
Tidewind는 아직 개발 중이고, 진행 상황은 뉴스레터로 전해 드려요. 메일은 한 달에 한 통, 때로는 그보다 적게 보내요. 새로운 영상을 가장 먼저 보고, 플레이 테스트에 초대받고, 출시일이 정해지는 대로 알 수 있어요. 스팸은 없고, 언제든 구독을 취소할 수 있어요.
Tidewind는 아직 개발 중이라 출시일을 약속드릴 수는 없어요. 뉴스레터에서 가장 먼저 알려 드릴게요.
PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, macOS를 계획하고 있어요. 뉴스레터를 구독하시면 플랫폼이 확정되는 대로 알려 드려요.
저희도 그렇게 생각해요. Tidewind는 소파에 폭 파묻혀 즐기도록 만든 게임이고, 여러분이 좋아하는 모든 콘솔로 가져가고 싶어요. Nintendo Switch 2도 당연히 포함이고요. 뉴스레터에 가입하시면 플랫폼이 확정되는 순간 바로 알려 드릴게요.
네. Tidewind는 직선적인 레벨과 컷신이 이어지는 게임이 아니라, 자신만의 길과 장소, 저마다의 일상을 사는 사람들이 있는 살아 있는 섬 전체를 마음껏 누비는 게임이에요. 자전거로 갈 수 없는 곳은 걷거나 기어올라 가면 돼요.
온전한 이야기를 담기에 충분히 길고, 바쁜 날들 속에서도 며칠 저녁이면 끝낼 수 있을 만큼 짧아요. 여러분의 시간을 소중히 여기기 때문에 지루한 반복이나 억지로 늘린 분량은 없고, 느긋한 분위기와 나만의 속도로 하는 탐험만 있어요. 마치 휴가처럼요.
깊이 있는 이야기와 푹 빠져들 수 있는 세계를 좋아하는 분이라면 누구나요. 게임을 자주 하는 분도, 몇 년째 게임을 손에서 놓은 분도, 게임에 호기심은 있지만 뭘 해야 할지 모르겠는 분도 모두 환영해요. 게임 경험은 필요 없어요. Tidewind는 가족과 함께 즐기기 좋고, 소파에서 같이 하기에도 멋진 게임이에요. 한 사람은 컨트롤러를 잡고, 나머지는 길을 찾아 주면 돼요.
모든 것을 실제 아티스트들이 손으로 직접 만들었기 때문이에요. 그래픽도, 글도, 사운드도 AI로 생성하지 않았어요. 저희는 오랜 게임 개발 경력을 가진 작은 팀이고, Tidewind는 저희가 열정을 쏟는 프로젝트예요. 저희는 플레이어를 소중히 여기고, 예술을 소중히 여겨요. 내부적으로는 Unreal Engine 5로 제작되어 요즘 오픈 월드 게임에 기대하는 모든 것을 담았어요.
아직 정해지지 않았지만, 친구들과 보내는 하룻밤 외식비보다는 저렴할 거예요.
아직 공개적으로는 어려워요. 개발하는 동안 플레이 테스트를 진행하고, 뉴스레터 구독자 중에서 테스터를 초대해요. 참여하고 싶으시다면 위에 이메일 주소를 남겨 주세요.
곧 가능해요. Steam 페이지를 준비 중이고, 페이지가 열리는 순간 뉴스레터로 알려 드릴게요. 위에서 가입하시면 가장 먼저 Tidewind를 위시리스트에 담을 수 있어요.
아직은 없어요. 지금 만들고 있고, 문을 열면 뉴스레터 구독자분들께 가장 먼저 초대장을 보내 드려요. 그때까지는 뉴스레터와 소셜 채널이 소식을 따라가기에 가장 좋은 곳이에요.